cocos creator基础-(十四)cc.widget与屏幕适配

1: 掌握适配策略; 2: 掌握cc.Widget在适配中的作用; 3: 完成适配案例; 屏幕适配 1: 一款游戏能适应不同的手机分辨率,我们把这个称为屏幕适配; 2: creator屏幕适配策略: 固定高度,固定宽度, 固定宽高度; 3: cc.Canvas组件:    (1)决定屏幕的适配策略;   (2)大小为屏幕的大小; 4: 美术设计分辨率:   美术人员在一个固定的分辨率下来设计资源,
相关文章
相关标签/搜索