cocos creator基础一文通(十三)--屏幕适配 打包发布

一. 屏幕适配 固定高度\宽度 二. widget组件 Widget (对齐挂件) 是一个很常用的 UI 布局组件。它能使当前节点自动对齐到父物体的任意位置,或者约束尺寸,让你的游戏可以方便地适配不同的分辨率。 2.约束尺寸 如果左右同时对齐,或者上下同时对齐,那么在相应方向上的尺寸就会被拉伸。 可以用来拉伸特定区域填补其他区域位置变化后的留白. 打包发布 项目→构建发布 选择发布平台 一. we
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