unity开发格子吸附功能

为何要写这篇博客呢,由于网上没有相关的一些技术指导,或者是个人搜索方法不对找不到相关的一些方法,因此想把本身的想法记录下来,方便往后使用。 格子吸附功能适用:背包和摆放功能web 先说背包,若是一个背包的格子有吸附做用的话,只要咱们把一件物品摆放到格子的附近,就能自动调整到格子里面了。算法 实现方法:每一个格子都是一个UI,都有本身的一个锚点,咱们必须记录下锚点的位置,经过遍历各个格子锚点计算出与
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