unity中的吸附小技巧

在制作过程中常常要将两个物体“无缝对接”,但是只用鼠标移动很难去准确的对接,这里介绍两种方法 CTRL 以cube为例: 按ctrl+D在原位置复制一个cube,然后按住ctrl键拖动复制后的cube,就可以让复制体以一米为单位移动 因为cube默认的边长就是一米,所以可以看到做到了无缝对接 我们在移动一些规则物体的时候可以用这种方法,但是它也有很多缺点,比如当两个cube位置有微小差别的时候就不
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