Unity C#代码小技巧

来自Unity 爱好者Michael Wang。 关注Michael Wang:https://connect.unity.com/u/michael-wang-2   1、 [SerializeField] 通常我们会在代码里用 Public 生成可见的变量;用 Private 生成不可见的变量。如果我想在测试阶段就能够观察到 Private 的变量是否得到了我想要的值怎么办呢?可以参考下面的图
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