Unity C#代码小技巧

Tips 1 :[SerializeField] 通常我们会在代码里用 Public 生成可见的变量;用 Private 生成不可见的变量。如果我想在测试阶段能够观察到 Private 的变量是否得到了我想要的值怎么办呢?可以参考下面的图片,在 Private 前面或者上面添加一个代码:[SerializeField]。 Private 的 Rb 可见 Anim 不可见 Tips 2 :[Spac
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