艾兰岛编辑器-焊接新功能

你有没有经历过在艾兰岛搭建了巨型建筑,结果在运行时候变成PPT? 有没有遇到过艾兰岛无法选中实体的BUG? 其实这都是因为同一个原因:碰撞体太多了! 由于艾兰岛使用的Unity引擎,支持的碰撞体上限是262143,所以当载入超大型建筑,使得同屏加载的碰撞体数量超过上限时,游戏就会出现卡顿,变得不稳定 为了解决这一问题,我们在0.12版本提供了新功能——焊接(weld) 焊接原理:将多个实体焊接成一
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