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艾兰岛逻辑-触发区域
时间 2021-01-04
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作用:当玩家,物体,各种实体进入该区域时,触发各种事件 拖出界面 触发区域属性介绍: 名字:更改触发区域的名字 位置:设置触发区域的位置 旋转:设置触发区域的朝向 脚本:设置脚本执行计划 开启:自动开启状态 区域形状; 设置触发区域的形状 半径:设置触发区域的大小 可见:玩家在游戏里面是否可见其范围 颜色:触发区域的可见颜色 触发物:可以是玩家,实体,指定道具等 执行:设置开启执行情况 触发次数:
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