[艾兰岛][Ylands]从0开始学游戏开发_2.编辑器试水

接着上文,我们今天一起来研究下编辑器的各个大块功能。打开编辑器后,主界面的UI还是相对比较清楚和简单的。几个大块的功能一字摆在界面右上角,包括游戏逻辑,添加对象,添加组件,塑造地形和材质涂刷。接下来,我们来逐个了解下每个模块的具体功能。 游戏逻辑:编辑器的重要功能,能够使用各种游戏逻辑做出游戏内的效果,比如固定时间内刷出敌人等时间(时间触发器),进入指定区域会触发后续剧情(触发区域)等等 添加对象
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