Unity 模型命名规范和导入设置

转载请标明原文地址:https://segmentfault.com/a/11... 模型命名规范 1.模型文件命名: 模型名@动画名 这样命名 Unity导入后会自动把模型中的Animation命名为动画名 2.网格和动画分离: 一个带网格不带动画的模型文件和其余带动画不带网格的模型文件 因为可以共用同一个网格和骨骼,分离网格和模型以后 减小了体积和内存 优化了性能 同时也方便单独修改动画 模型
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