Blender导出模型规范检查

Blender导出模型规范检查模板(持续更新) 1.多边面检查 2.重合点、重面与游离点检查 3.法线朝向检查 4.锐边,UV缝合边检查 5.摆位和大小以及名称要标准 6.各个物件的原点要标清楚(全部变换) 7.导出设置 为什么要规范化导出模型? 因为我们将有问题的模型从blender导出后导入到一些游戏引擎比如Unity、虚幻或者是3D查看器又或者是材质贴图软件Substance Painter
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