解决blender导出带动画的GLTF模型变形问题

在blender里面给3d模型加了NLA(非线性动画),结果导出gltf/glb格式文件之后在threejs运行会出现变形的问题,效果如下: 为了解决这个问题,我们需要在导出时把以下选项给勾上,具体如下: 这个选项会给每一帧动画添加一个shapekey,因此也会让模型文件体积变得很大.勾上之后的效果如下: 动画相关问题的讨论也可以参考github上的这个issue: https://github.
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