对于PlayerPrefs学习以及存储的研究

对于PlayerPrefs学习以及存储的研究 原文:https://blog.csdn.net/yeluo_vinager/article/details/50074461   对于游戏存档,储存最高分,排行榜都需要用到储存,现在存储的方式有很多,可以存本地的Json,XML,Sqlite,还有一种就是unity自带的一种存储PlayerPrefs。 那么这个PlayerPrefs如何使用呢? 其
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