一 . 使用多线程的优势多线程
能够在同一时间内运行更多不一样种类的任务dom
注: 多线程是异步的,即代码顺序不必定是执行顺序,线程被调用的时机是随机的异步
二 . 实现多线程的方法ide
实现多线程的方法主要有两种:测试
1 . 继承Thread类spa
2 . 实现Runnable接口线程
3 . Thread类的结构继承
Thread类的结构以下:接口
public class Thread implements Runnableget
从上面能够看出Thread实现了Runnable,他们之间存在多态关系 因此在试用Thread 类建立多线程时,最大的缺点是不支持多继承,由于JAVA的特色是单继承 因此为了实现多继承,能够在建立线程时用实现Runnable接口的方式,一边实现,一边继承 线程的两种实现方式没有本质区别,在工做时性质都是同样的
三 . 建立多线程
1 . 继承Thread类
建立一个自定义的线程类, 该类继承自Thread, 而且重写run()方法, 在run()方法中实现该线程要执行的任务代码. 如:
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
super.run();
System.out.println("This is my first thread !");
}
}
运行该线程:
public class run{
public static void main(String[] args){
MyThread myThread = new MyThread();
myThread.run();
System.out.println("Invoke the thread end !");
}
}
运行结果示意:
注: 此处的运行状况是按照顺序执行的,可是调用线程进行操做时,执行的顺序不必定 若是屡次调用run()方法,会报出错误. 线程时一个子任务,CPU以不肯定的方式,或者说是随机时间调用线程中的run()方法,因此有可能会出现执行顺序不必定的状况
2 . 线程执行顺序的不必定性
建立一个类Mythread:
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { try { for (int i = 0; i < 5; i++) { int time = (int) (Math.random() * 1000); Thread.sleep(time); System.out.println("run=" + Thread.currentThread().getName()); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
建立一个测试类
public class Test { public static void main(String[] args) { try { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.setName("myThread"); myThread.start(); for (int i = 0; i < 5; i++) { int time = (int) (Math.random() * 1000); Thread.sleep(time); System.out.println("main=" + Thread.currentThread().getName()); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
运行结果
注:若是存在多个线程,在调用start()方法时,start()方法的顺序一样不表明线程的启动顺序