14.代理模式

设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。 定义 为其它的对象提供一种代理,以控制这个对象的访问 使用场景 当不想直接访问某个对象的时候,就可以通过代理     package staticProxy; public interface Star {     void plan();     void talk();     void sell();     voi
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