设计模式学习总结

1.设计模式目标 使用分解和抽象来管理变化,提高复用 2.设计模式的原则 参考博客点击这里 3.重构技巧 静态->动态;早绑定->晚绑定;继承->组合;编译时依赖->运行时依赖;紧耦合->松耦合。 4.c++对象模型 设计模式常常是第三个对象模型。 5.什么时候不用设计模式 代码可读性很差 读马丁弗勒的重构那本书能知道自己代码好还是坏,然后多看看第三方标准类库。变量命名,函数调用,类的划分等等 需
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