Unity踩坑记之Unity5.6发布WebGL与网络端互传数据

Unity支持20多种平台听起来好像很厉害,但是稍微接触了才发现其实有不少大坑。最近由于项目须要接触了WebGL,其中还要链接SQL数据库,本来觉得只须要发布为WebGL便可,结果问题不少,问题以下:javascript 1.发布项目时报错(看了一下错误是System.Windows.Form.dll报错,应该是WebGL不支持对Windows的系统属性的调用,如本地IP地址以及windows窗口
相关文章
相关标签/搜索