强大的

<canvas>   个人认为<canvas>是h5最重量级的新标签了,现在各种h5小游戏都是基于<canvas>的,它为游戏提供了一个功能强大的画布,可在画布上绘制丰富的内容,同时也催生出很多游戏引擎。现在就简单介绍一下<canvas>的一些基本绘图和图片处理功能: 1.绘制线条 绘图的基本步骤是:先用getContext("2d")获取二维绘图环境上下文,有二维那肯定也有三位了?是的,三维就要
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