面试题一:AIDL的全称是什么?如何工做?java
Android interface definition language (android接口定义语言) ,linux
用来跨进程的访问方法, 像 游戏中调用支付宝接口就是用的这个。android
访问远程的服务的方法. 如何工做。c++
面试题二:Android程序运行时权限与文件系统权限的区别?面试
程序运行时权限:Android程序执行须要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求,打电话,访问网络,获取坐标,写sd卡,读写联系人等..安装的时候会提示用户。算法
文件系统权限:其实就是Linux的文件系统权限,好比-rw------ 私有权限 -rw-rw-rw- 全局可读可写,(777是可读可写可执行1+2+4)还有sharedpreference里面的Context.Mode_private数据库
Context.Mode.world_read_able Context.Mode_world_writeable夜市文件系统的权限。浏览器
面试题三:系统上安装了多种浏览器,可否指定某浏览器访问指定页面?缓存
找到对应的浏览器的意图,传递数据URI , 激活这个意图安全
Intent .setAction(VIEW)
Intent intent = new Intent();
// com.android.browser/.BrowserActivity
intent.setClassName("com.android.browser", "com.android.browser.BrowserActivity");
Intent.setdata(uri);
像腾讯那个检测是否安装本身的浏览器,方法是queryintentactivity(),获取到全部Action。而后查里面有没有本身浏览器的action,没有的话就提示用户。
面试题四:对主线程的理解:
耗时的不能再主线程作,会anr异常,像安卓四大组件都是在主线程里面。
面试题五:Framework工做方式及原理,Activity是如何生成一个view的,机制是什么?
全部的框架都是基于反射 和 配置文件(manifest)的。
Activity建立一个view是经过 ondraw 画出来的, 画这个view以前呢,还会调用onmeasure方法来计算显示的大小.可是Surfaceview 是直接操做硬件的,由于 或者视频播放对帧数有要求,onDraw效率过低,不够使,Surfaceview直接把数据写到显存。
面试题六:android自己的一些限制,好比apk包大小限制,读取大文件时的时间限?
若是在broadCast里面不能超过10秒,
在service里面不能超过20秒
在主线程里面不能超过5秒。
像有些系统不能安装大文件,咱们通常是把素材文件放到一个素材包而不是安装包,二者区分开。
面试题七:如何加载的音乐信息,如何改善其效率?
Android提供mediascanner,mediaStore等接口, 音乐文件的信息都会存放到系统的数据库表中,能够经过content provider获取,
显示出来,改善效率,是个常见问题, 能够从如下几个方面做答,
1.分批加载数据, 延时加载数据, 合理使用缓存等...
2.预先加载一些 都会的使用的大的class的字节码, 提早加载.
3.时间换时间
4.空间换时间
面试题八:ListView如何提升其效率?
1.异步加载数据, 分页加载数据,使用 onscallLinster();
2.Static class ViewHolder
3. 使用静态的view对象 避免建立过多的view.
4. 把下载后的数据缓存到数据库里
5. 客户端和服务器 协同 做战,好比说客户端请求图片的时候,先把本身的图片数据和服务器比对一下,若是服务器图片未更新,就拿缓存。看客户端图片的If-modify-since :属性就只掉最后修改时间,在网易新闻客户端就用到了这个。
面试题九:启动一个程序,能够主界面点击图标进入,也能够从一个程序中跳转过去,两者有什么区别?
若是在点击图标进入,就会开启一个新的任务栈,若是startActivity的话默认状况不会开启一个新的任务栈。只有咱们在activity制定Flag-- flag_activity_new_task才会开新的。
面试题十:Android程序与Java程序的区别?
1. Android程序用android sdk开发,java程序用javasdk开发.
2. Android SDK引用了大部分的Java SDK,少数部分被Android SDK抛弃,好比说界面部分,java.awt swing package除了java.awt.font被引用外,其余都被抛弃,在Android平台开发中不能使用。
3. android sdk 添加工具jar httpclient , pull openGL
4. 1.6的 不支持 httpUrlconning 获取 last-modified 信息的处理
5. simpleDataFormat 在java中年时小写,在安卓里面是大写。
面试题十一:在Android中,怎么节省内存的使用,怎么主动回收内存?:
<!--[if !supportLists]-->1. <!--[endif]-->尽可能多使用内部类 提升程序效率
<!--[if !supportLists]-->2. <!--[endif]-->把bean里面的字段都定义成public :Bean private public
<!--[if !supportLists]-->3. <!--[endif]-->回收已经使用的资源
<!--[if !supportLists]-->4. <!--[endif]-->合理的使用缓存
<!--[if !supportLists]-->5. <!--[endif]-->合理设置变量的做用范围 好比不是全局使用就不要定义为application对象
<!--[if !supportLists]-->6. <!--[endif]-->将来的某一段时间执行 System.gc();
面试题十二:不一样工程中的方法是否能够相互调用?
能够,aidl就是这样子的。支付宝服务。
面试题十三:dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念?
Dvm的进程是dalivk虚拟机进程,每一个android程序都运行在本身的进程里面,
每一个android程序系统都会给他分配一个单独的liunx uid(user id),
每一个dvm都是linux里面的一个进程.因此说这两个进程是一个进程.
面试题十四:如何判断是否有SD卡?
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
面试题十五:嵌入式操做系统内存管理有哪几种, 各有何特性。?
这是大学里面操做系统的知识,包括纯分页,纯分段和段页式存储。
面试题十六:什么是嵌入式实时操做系统, Android 操做系统属于实时操做系统吗?
实时操做系统分为两种,硬实时和 软实时,硬实时通常用在军工,好比火星探测器,航空啊等等,是一旦又中断产生就会当即响应中断,而软实时是基于一套算法,能够不当即响应中断,咱们通常的操做系统都是软实时操做系统,Android也不例外。
面试题十七:Linux中跨进程通讯的几种方式?
管道( pipe ),信号量( semophore ),信号 ( sinal ),共享内存( shared memory ),套接字( socket )。
面试题十八:谈谈对Android NDK的理解:
1.实时性要求高的软件。好比游戏,图形渲染, opencv (人脸识别)
2.调用C或者c+++的代码库,第一是性能好,第二是人家写好了直接能用了,而java的代码库太少了。ffmpeg , rmvb mp5 avi 高清解码. ffmpeg, opencore
3.优势:效率高,缺点:出错以后很差调试,写起来也麻烦。软件升级的时候也不方便。
面试题十九:Android UI中的View如何刷新。
分主线程和子线程中两种状况:‘
主线程用控件调用Invalide()方法。iv.invalidate();
子线程用控件调用postInvalidate();---iv.postInvalidate();