今天查找之前写的画图程序,想完善一下,发现测试
图片添加文字水印时候会有些模糊,特别是小字体的时候特别模糊,字体
通过一番调适,终于发现了问题orm
帖上代码,警示本身对象
System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(Server.MapPath("b1.jpg"));
Bitmap bitWaterMark = new Bitmap(image.Width, image.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bitWaterMark);图片
g.DrawImage(image, 0, 0, image.Width, image.Height);string
Font f = new Font("verdana", 14);
Brush c = new SolidBrush(Color.FromName("red"));
string addtext = "测试字体啊";
g.DrawString(addtext, f, c, 10, 1);
g.Dispose();
image.Dispose();
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
bitWaterMark.Save(ms, ImageFormat.Bmp);it
//bitWaterMark.Save(ms, ImageFormat.Jpeg);
//从新生成Image对象
System.Drawing.Image img2 = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
//返回新的Image对象
//bitWaterMark.Save(Server.MapPath("test.jpg"));
img2.Save(Server.MapPath("test.jpg"));test
//img2.Save(Server.MapPath("test.jpg"), ImageFormat.Jpeg);
bitWaterMark.Dispose();map
红色字体部分是问题所在,今天才发现这个问题,我想若是用C#画图的朋友也会发现这个问题程序
用bitemap类无论是存储到文件,仍是存储为数据流来处理 image 对象时候,若是 加上ImageFormat.Jpeg
都会让图片变模糊,真是很诡异,若是 必需要存储为数据流,那么用ImageFormat.Bmp存储而后保存,生成的图片也会比ImageFormat.Jpeg要清晰的多,但问题终于解决了,生成的图片很清晰了。