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基于Unity3D的并行渲染模型的开发教程(四):Vuforia的开发
时间 2020-12-20
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以下为拓展系统拓展部分,为了能使本展示系统能够更加的有表现力,更加完善,我又在原系统中增加了AR模型展示部分,具体说呢,还需要再多加一个安卓手机端的APP,用以观看AR模型, 移动端AR技术的开发同样基于Unity3D,并使用Cluster Package作为核心开发包,同步模型到移动端,使用Vuforia开发包实现模型在手机中的3D同步展示,很好的加强了用户的观看体验。移动端AR开发作为大屏幕端
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