基于OpenGl的yuv视频渲染程序开发实例

前言 这是我音视频专栏的第一篇实例解析,也算是入门篇,重点讲下如何使用OpenGl去渲染一个yuv视频。 本篇博文涉及的知识点主要有三个:1.yuv的概念 2.基于ndk进行C++程序的基本编写 3.OpenGl纹理的绘制 本文将重点讲知识点1和3,ndk开发部分就不细谈,由于OpenGl知识体系庞大,本文也是根据重点来分析,所以如果没有ndk开发基础和OpenGl基础的读者看本文可能会比较困难。
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