HDR渲染器的实现(基于OpenGL)

from: http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/HDRTutorial/HDRTutorial.htm   HDR渲染器的实现(基于OpenGL) HDR简介           这篇教程讲解了如何实现一个高动态范围渲染系统。HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映
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