JavaShuo
栏目
标签
game1(NGUI的使用)
时间 2020-12-27
标签
ngui
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
用的是NGUI3.6.8版本 导入后 再把bg拖到层级面板 白色背景:在2d模式下,按T工具键,create一个simpleTexture(不是图集),调整大小 缓动:在白色背景上右键tween/alpha , 参数:form 1 to 0 ,可以把参数Start Delay 延迟参数调成1 添加游戏开始键: 1.把所需的图片弄成图集 选中要用的图片点击创建 2.添加一个spirte,更换图片 3
>>阅读原文<<
相关文章
1.
python game1
2.
NGUI Sprite(精灵的使用)
3.
Unity--ngui的UIEventTrigger使用
4.
Unity3D之NGUI基础2:使用NGUI
5.
Game1---游戏设计
6.
[NGUI] Widget Tool使用教程
7.
NGUI的anchors属性的使用
8.
NGUI的sprite的使用(九宫切图)
9.
NGUI中Toggle的相关使用
10.
NGUI之UIEventListener和UIEventTrigger的使用
更多相关文章...
•
TortoiseSVN 使用教程
-
SVN 教程
•
Docker 容器使用
-
Docker教程
•
Composer 安装与使用
•
使用Rxjava计算圆周率
相关标签/搜索
NGUI
xcode5的使用
使用过的
Docker的使用
使用
用的
3.ngui
unity3d+ngui
ngui+slua
ngui&&ugui
游戏
Spring教程
MySQL教程
Hibernate教程
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
python game1
2.
NGUI Sprite(精灵的使用)
3.
Unity--ngui的UIEventTrigger使用
4.
Unity3D之NGUI基础2:使用NGUI
5.
Game1---游戏设计
6.
[NGUI] Widget Tool使用教程
7.
NGUI的anchors属性的使用
8.
NGUI的sprite的使用(九宫切图)
9.
NGUI中Toggle的相关使用
10.
NGUI之UIEventListener和UIEventTrigger的使用
>>更多相关文章<<