袁逸灏:实现车辆的子弹发射(3.5h)
启动类,子弹类(修改类),游戏画面类(修改类)html
刘伟康:继续借鉴其余 alpha 冲刺博客,初步了解墨刀、leangoo等工具(2h)java
刘先润:解决了随机产生地方车辆的问题,解决了障碍物图形吸取子弹的问题,解决了图画交叉过滤问题(3h)
更新连接android
刘诚昊:继续学习测试代码的额编写方法与编写规则。更新todoList,记录任务完成状况(2h)
连接1,连接2,连接3app
莫礼钟:收集团队成员进展而且汇总(1h)工具
袁逸灏:换一台车辆不能发出子弹(已解决);换一台车辆不能移动(已解决)。学习
刘伟康:对于燃尽图,能够找一种更好的表现形式;对于项目总体的方向性和目的性须要有更好的表现形式;在审核代码和代码规范上要有更明确的资料或标准。测试
刘先润:地方车辆和障碍产生会出画面。优化
马军:不少代码规范里都不包含测试规范,没有太好的样本值得参考。.net
刘诚昊:① TODOList软件计时不能同时多条线路进行,须要组内更多的汇报与记载。
② 测试规范的编写未与其余人商量可能会有冲突与重复,没有足够了解代码方面进度。
莫礼钟:无。
【说明】下次冲刺的时间定在明天(12.2)。
袁逸灏:右上角两个按键的添加与实现监听(至少),音乐界面的实现(若上一任务可以完成的话)。
刘伟康:技术方面仍是要多了解一下(今天没有落实),工具方面也要多了解,还要寻找更明确的审核代码和代码规范的标准,顺便完善一下贡献量中完成质量的计算标准。
刘先润:优化图形质量。
马军:继续编写测试规范。
刘诚昊:继续划分测试规范,与当前实际相切合。
莫礼钟:阅读图书馆借来的书,练习基础代码。
全员再次到齐,此次主要讨论了团队贡献量的计算和总结第一次冲刺的问题,而且把剩余的冲刺日期基本肯定好。之因此将此次冲刺命名为“漂流”是由于咱们每一个人还缺乏一些Scrum方向性和目的性的了解,目前仍是呈现出一种“漂流”的状态。另外还有一点就是临近周末部分组员学习状况有些放松,把这几天挺过去,下周周末再放松也不迟。拖延是很差的习惯,一个团队可不能由于几我的的拖延而受到影响,耽误不起,因此最好的方式就是跟随团队中优秀的人,一块儿挺过去。
袁逸灏 | 刘伟康 | 刘先润 | 马军 | 刘诚昊 | 莫礼钟 |
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3.5 | 2 | 3 | 2 | 1 | 1 |
TODOList:
项目燃尽图: