Python 3学习笔记(14):PyOpenGL之绘制螺帽

目的 一、创建光照模型python 二、绘制螺帽,可用箭头键切换视角。ide 内容  选定投影方式后,下一步就是选择螺钉视图的光照模型。渲染环境包括光照和材料属性(金属光泽),惟一的光源在观察者的左上方。函数 螺钉的螺帽部分有六个光滑的侧面,其顶部和底部也是光滑的。咱们能够用两个六边形(表明顶部和底部)和围绕其边缘的一系列矩形(表明各个侧面)来构造这个实心对象。oop 咱们使用GL_TRIANGL
相关文章
相关标签/搜索