修改this指向(bind、call 和 apply)

1、bind

首先:javascript

var alertWrite = document.write;
alertWrite('who am I?');

这两行代码的运行结果是什么呢?不要急着回答,看完下面的内容再回答。java

bind 的其中一个用法就是:绑定函数,使其不管怎么样调用都用相同的 this

看下面的例子:数组

var obj = {
    getThis: function() {
        console.log(this);
    }
};
obj.getThis();
var getThisCopy = obj.getThis; getThisCopy();

运行结果以下:浏览器

经过上述例子咱们会发现,虽然是 getThisCopy 是复制了 obj 的 getThis 方法,可是他们所属的对象却不同。在对象里面,全部的 this 都指向对象自己,而在全局做用域定义的变量的 this 指向 Window。app

 因此,下面这段代码的运行结果,能猜的出来结果吗?函数

1 var obj = {
2     num: 100,
3     numFun: function() {
4         console.log(this.num);
5     }
6 };
7 var numFunCopy = obj.numFun;
8 numFunCopy();

bind 的存在就是 为了解决 this 不可以指向原来的问题。this

因此,试试这段代码:spa

 1 var alertWrite = document.write;
 2 alertWrite.bind(document)('hello');
 

4 var obj = { 5 getThis: function(){ 6 console.log(this); 7 } 8 } 9 var getThisCopy = obj.getThis; 10 getThisCopy.bind(obj)(); 11 12

13 var obj = {
14     num: 100,
15     numFun: function(){
16         console.log(this.num);
17     }
18 }
19 var numFunCopy = obj.numFun;
20 numFunCopy.bind(obj)();

总结bind使用方法:prototype

fun.bind(thisArgument, argument1, argument2, ...)code

thisArgument:在 fun 函数运行时指定的 this 值,若是绑定函数时使用 new 运算符构造的,则该值将被忽略。

argument1, argument2, ...:指定的参数列表。

返回值:具备指定 this 值和初始参数的给定函数的副本

使用1:建立绑定函数,使函数不管怎么样调用,都有相同的 this 值

 1 this.x = 9; 
 2 var module = {
 3   x: 81,
 4   getX: function() { return this.x; }
 5 };
 6 
 7 module.getX(); // 返回 81
 8 
 9 var retrieveX = module.getX;
10 retrieveX(); // 返回 9, 在这种状况下,"this"指向全局做用域
11 
12 // 建立一个新函数,将"this"绑定到module对象
13 // 新手可能会被全局的x变量和module里的属性x所迷惑
14 var boundGetX = retrieveX.bind(module);
15 boundGetX(); // 返回 81

使用2:偏函数,使一个函数拥有预设值。

 

可是 bind 是 ES5 的内容,有必定的兼容性问题。

解决bind兼容性方案(1)

 1 //解决IE10如下不支持Function.bind
 2 if (!Function.prototype.bind) {
 3     Function.prototype.bind = function(oThis) {
 4         if (typeof this !== "function") {
 5             throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
 6         }
 7         var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
 8             fToBind = this,
 9             fNOP = function() {},
10             fBound = function() {
11                 return fToBind.apply(this instanceof fNOP && oThis ? this : oThis,
12                     aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
13             };
14         fNOP.prototype = this.prototype;
15         fBound.prototype = new fNOP();
16         return fBound;
17     };
18 }

解决bind兼容性方案(2)

1 if (!function() {}.bind) {
2     Function.prototype.bind = function(context) {
3         var self = this
4             , args = Array.prototype.slice.call(arguments);     
5         return function() {
6             return self.apply(context, args.slice(1));    
7         }
8     };
9 }

 

2、call

语法:fun.call(thisArgument, argument1, argument2, ...)

thisArgument:在 fun 函数运行时指定的 this 值。在非严格模式下,该函数 this 指定为 null 和 undefined ,则 this 值会自动只想全局对象,同时只为原始值的 this 会指向该原始值的自动包装对象。

argument*:指定的参数列表。

返回值:调用该方法的返回值,若是没有,则返回undefined。

使用1:使用 call 方法来实现继承

使用2:使用 call 调用匿名函数,方法为for循环传入不一样的对象

使用3:指定上下文 this

 

3、apply

语法:fun.apply(thisArg [, argsArray])

thisArg:可选,在非严格模式下,若是 this 值设置为 null/undefined,则 this 指向去全局对象(浏览器中就是 window 对象),同时为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始的包装对象。

argsArray:可选。数组或者类数组对象(从ES5开始能够使用类数组对象)。

返回值:调用有指定this值和参数的函数的结果。

使用:其使用跟 call() 很是类似,只是提供参数的方式不一样。

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