Unity之Mtaerial材质(一)改变物体的透明度

在开发之中我们有时候需要调节3D物体的透明度,我们已下方正方体为例。当我们调节材质的透明度的时候正方体没有任何变化。 这是因为RenderingMode的属性问题。在RenderingMode下有四个选项。 Opaque:不透明的, Cutout:镂空,比如一些树的材质就可以用它。 Fade:渐变,能够实现淡入淡出的效果。 TransParent:不透明的,选择这个选项,然后调节颜色透明度,你会发
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