Unity之Mtaerial材质(一)改变物体的透明度

在开发之中咱们有时候须要调节3D物体的透明度,咱们已下方正方体为例。当咱们调节材质的透明度的时候正方体没有任何变化。3d 这是由于RenderingMode的属性问题。在RenderingMode下有四个选项。blog Opaque:不透明的,开发 Cutout:镂空,好比一些树的材质就能够用它。class Fade:渐变,可以实现淡入淡出的效果。im TransParent:不透明的,选择这个选
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