同时开发两款H5的ARPG游戏的设计和实践

前话 这里主要是想记录一下本身的想法,以及一些设计思想,而后在实际开发过程当中,是否会遇到一些本身所想不到的事情,以及怎么的解决过程。事实上,写这种文章,远比写技术性的文章难多了,我的感受还很难写好。这里写也仅是本身的观点,一种想法和思考,不表明彻底正确,共勉而已。web 1、开发背景 两款ARPG游戏,一款相对简单一些,偏挂机的ARPG游戏,另一款是比较相似传统的ARPG页游。跟传统的项目换皮再
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