游戏开发实践

相关角色:api

程序 -- 客户端开发、服务器开发安全

策划 -- 关卡策划、系统策划性能优化

美术 -- 场景、模型、动做、特效、UI服务器

音效网络

测试运维

运维编辑器

安全 -- 反外挂工具

 

客户端开发工做:性能

1. 高效自动化版本构建系统测试

2. 自动化冒烟测试

3. 崩溃、错误、异常收集系统

4. 工具链完善(编辑器扩展、调试插件等)

5. 热更新、微端

6. 登陆流程跟踪系统

7. 性能数据收集系统

8. 局外系统(Avatar展现、社交粘性)+局内模式玩法

9. UI(MVC、UI优化、调整、分辨率适配  ①1280x720 ②1920x1080) + GamePlay + Render    UI和GamePlay脚本化

10. 性能优化:UI + GamePlay + Render     帧率、内存、发热、网络流量、弱网络

11. 根据硬件能力进行多档画质机型适配

     CPU:1核  2核  4核  8核  大小核  降频问题

     GPU:高通、mali、联发科

     Soc:高通骁龙、联发科Helio、华为海思麒麟

     RAM:1G  2G  4G  8G ...

12. 最低OpenGL ES api支持2.0 3.1

13. 最低OS版本支持   Android  iOS

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