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目前在国内开发纯Flutter的应用仍是比较少的,绝大部分使用Flutter来开发的公司也都是使用混合开发。那么混合开发的主要使用场景有哪些呢?android
既然是作混合开发,那么咱们确定是由Android原生项目的。假如native项目的路径是这样的:flutter/flutter_hybrid/native,那么咱们须要在native上一层目录flutter_hybrid中建立Flutter module。git
cd flutter/flutter_hybrid/
//建立支持AndroidX的flutter_module
flutter create --androidx -t module flutter_module
//建立不支持AndroidX的flutter_module
flutter create -t module flutter_module
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因此咱们在建立模块的时候首先要肯定native项目是否是已经支持AndroidX,若是支持就须要加上 --androidx 参数。json
输入后控制台打印以下:bash
$ flutter create -t module flutter_module
Creating project flutter_module...
flutter_module/test/widget_test.dart (created)
flutter_module/flutter_module.iml (created)
flutter_module/.gitignore (created)
flutter_module/.metadata (created)
flutter_module/pubspec.yaml (created)
flutter_module/README.md (created)
flutter_module/lib/main.dart (created)
flutter_module/flutter_module_android.iml (created)
flutter_module/.idea/libraries/Flutter_for_Android.xml (created)
flutter_module/.idea/libraries/Dart_SDK.xml (created)
flutter_module/.idea/modules.xml (created)
flutter_module/.idea/workspace.xml (created)
Running "flutter pub get" in flutter_module... 1.2s
Wrote 12 files.
All done!
Your module code is in flutter_module/lib/main.dart.
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看到All done就表示咱们项目建立好了。整个module目录和原生Flutter基本同样,主要就是Android、iOS的宿主工程和lib目录以及pubspec.yaml文件。微信
module项目建立好后就须要添加到Android项目中了。咱们打开Android项目的setting.gradle文件,添加以下代码:app
setBinding(new Binding([gradle: this]))
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
//flutter_module即为建立的模块名称
'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
))
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setBinding与evaluate容许Flutter模块包括它本身在内的任何Flutter插件,在settings.gradle中以相似 :flutter、package_info、:video_player的方式存在。less
而后打开app/build.gradle在dependencies标签中添加依赖:ide
implementation project(':flutter')
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这样两步就完成了依赖的添加,这里为何添加的叫“flutter” 而不是 “flutter_module”呢?由于项目编译完成后会在Android项目的目录下生成叫Flutter的目录,这就是须要咱们依赖的。还有个须要注意是gradle中的minSdkVersion必需要大于等于16,由于这个flutter支持的最低版本。同时添加使用java8来编译。在app/build.gradle中的android标签中添加:工具
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
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依赖完成后咱们就能够调用flutter模块来建立UI了。Flutter为咱们提供了两种方式调用,一种是createView,以view的形式加载。另外一种是createFragment,以Android中的fragment的形式加载。
createView方式:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_main);
FlutterView flutterView = Flutter.createView(this, getLifecycle(), "initialRoute");
setContentView(flutterView);
}
}
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createFragment方式:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
//container为activity_main布局中的占位符FrameLayout
transaction.replace(R.id.container, Flutter.createFragment("initialRoute"));
transaction.commit();
}
}
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这样就将Flutter默认的首页加载到应用上了。
从上面两部分代码中咱们能够看到都有一个 “initialRoute” 参数,这个参数是用来告诉Dart代码在Flutter视图中显示哪一个小部件。下面咱们就来修改module中的main.dart代码来加载咱们本身的页面。
咱们设置两个route,分别展现route1Widget,和route2Widget,当没有匹配的时候展现提醒文字。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:ui';
void main() => runApp(MyApp(
//经过window.defaultRouteName获取从native传递过来的参数,须要导入dart:ui包
initParams: window.defaultRouteName,
));
class MyApp extends StatelessWidget {
final String initParams;
MyApp({Key key, this.initParams}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter_Android混合开发',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: HomePage(initParams: initParams),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
final String initParams;
const HomePage({Key key, this.initParams}) : super(key: key);
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: _widgetRoute(widget.initParams),
),
);
}
}
///路由转发
Widget _widgetRoute(String route) {
switch (route) {
case "route1":
return route1Widget();
case "route2":
return route2Widget();
default:
return notFoundWidget();
}
}
Widget route1Widget() {
return Center(
child: Text(
"this is route1Widget",
style: TextStyle(color: Colors.red, fontSize: 20),
),
);
}
Widget route2Widget() {
return Center(
child: Text(
"this is route2Widget",
style: TextStyle(color: Colors.blue, fontSize: 20),
),
);
}
Widget notFoundWidget() {
return Center(
child: Text(
"未匹配到路由111",
style: TextStyle(fontSize: 40),
),
);
}
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咱们如今将加载Flutter时的initialRoute参数替换为 “route1”,那页面将加载route1Widget,替换为 “route2”,将加载route2Widget。不然将展现notFoundWidget。固然咱们能够直接传路由参数,可是由于这个参数自己是一个字符串,因此咱们能够来搞事情。好比传递一个json串,那么是否是能够作不少事呢?这里我就不贴demo了,由于和上面的逻辑基本同样,你们能够去试试看。
你们在写纯Flutter应用的时候,知道是有热重启/从新加载功能的,可是在作混合开发的过程当中,你会发现热重启/从新加载功能失效了。那么如何在混合开发中开启热重启/从新加载功能呢?
$ flutter attach
Waiting for a connection from Flutter on Android SDK built for x86...
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此时就在等待设备的链接。这里要注意的是,若是电脑链接了多台设备须要使用 -d 命令来指定一台设备,参数为设备的id。
flutter attach -d '你的设备id'
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Done.
Syncing files to device Android SDK built for x86... 1,393ms
🔥 To hot reload changes while running, press "r". To hot restart (and rebuild state), press "R".
An Observatory debugger and profiler on Android SDK built for x86 is available at: http://127.0.0.1:59354/zRsDBfpesrk=/
For a more detailed help message, press "h". To detach, press "d"; to quit, press "q".
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这样就表示咱们链接成功了。在输出的日志中也告诉了咱们如何使用热重启/从新加载功能。
在Terminal中输入如下命令:
r : 热加载;
R : 热重启;
h : 获取帮助;
d : 断开链接;
q : 退出;
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这里的的 d 和 q 的命令都有退出调试,区别在于 d 命令只是单纯的断开而 q 命令会将应用退到后台。
一样在混合开发过程当中咱们如何调试dart代码呢?
接下来就能够像调试普通Flutter项目同样来调试混合开发模式下的Dart代码了。
以上就是如何在Android原生项目中接入Flutter模块的基础讲解,主要就是模块的建立、依赖、调用以及调试等等。其它的像iOS接入Flutter模块,Android项目和Flutter项目之间的通讯以及iOS项目和Flutter之间的通讯都将在以后的文章中进行讲解。由于写在一篇中篇幅太长,朋友们读起来也累。因此后续还会有至少三篇相关的文章和你们见面。动动手关注公众号,即时获取相关文章的推送。
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