FPS游戏通用自瞄与透视算法详解!!

自瞄算法与实现: 1:首先咱们要找到一个敌人的三维坐标。 2:咱们还要找到本身的三维坐标。 3:咱们还要找到本身的鼠标坐标X与Y(这里的鼠标坐标X与Y是角度,X为360,Y正中间为0向上减小到负90度,向下增长到90度)。 第一步 首先咱们要计算本身与敌人坐标之间的差值,这里咱们首先不考虑Z坐标: 这里的I表明本身的位置,E表明敌人的位置,咱们用咱们本身坐标的值减去敌人坐标的值就获得以下面这张图:
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