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随时记录
时间 2019-12-06
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//设置玩家姓名 char userName[64]; TCHAR* name = m_pClientKernel->GetUserInfo(gameReady->wUserID)->szNickName; strcpy(userName,(char*)name); UILabelBMFont* userNameFont = dynamic_cast<UILabelBMFont*>(m_m
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