ThreeJs 实际透明物体问题

1-透明容器,FBX,自带透明材质 2-threejs创建的圆柱体,赋予的蓝色透明材质 3.水下气泡,Point物体,给予PointMaterial,贴上透明贴图 4,唯一不需要透明的筒盖 之前没加气泡时的处理是 外面透明容器:遍历子物体时设置每一个mesh禁用深度写入:child.material.depthWrite=false; 然后对于内部的水圆柱的材质:默认,depthWrite和dep
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