java--游戏后端--项目开发总结--客户端
- 功能
- 资源更新
- lua加载
- 消息分发
- 技术
- UGUI
- XLua
- Protostuff
- 流程解读
- 客户端请求后台获取最新资源
- 后台根据资源版本文件进行比对获取资源增量列表压缩后发给客户端
- 客户端获取压缩资源后解压更新资源
- 客户端加载最新资源后加载lua
- 客户端加载了lua后加载协议处理
- 客户端服调用lua处理类进行业务处理
- 开发总结
- 使用工具进行一键打包
- 字体生成后须要更名,不然生成的说明文件会被覆盖,字体在UNITY重启后会失效
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