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Unity 物理系统
时间 2020-12-25
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物理系统
Input
Collider
Rigidbody
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Unity物理系统 ##1、人机交互 ++1.1、外部输入设备 ++++键盘 ++++触屏 ++++摇杆 ++++鼠标 ++1.2、Input类简介 ++++Input类是输入系统的接口,使用这个类能够读取输入管理器设置的按键,以及访问移动设备的多点触控或加速感应数据,可以通过该类来实现外部设备控制游戏场景里面的物体。 ++++常用的输入方式: 键盘输入、鼠标输入 ++++键盘输入常用方法: --
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