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GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture8 着色2(Shading 2) - 课后笔记
时间 2021-01-05
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着色2(Shading 2) Blinn - Phong 光照模型包括 : 漫反射、镜面反射、环境光。上一节讲了漫反射,下面讲一下镜面反射和环境光。 镜面反射(Specular reflection) 镜面反射:当物体的表面很光滑的时候,在一定的角度范围内观察这个平滑的表面表面时,能够看到一个高光的效果。 如在用光源照射金属时,在一定的角度内可以看到一个有一定大小的光点,但你偏离一定的角度之后,就
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