JavaShuo
栏目
标签
闫令琪:Games101 现代计算机图形学-作业Assignment03解析
时间 2021-01-05
标签
图形学
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
本文目录 1. 作业框架梳理 a. 对3D模型的处理: b. 对三角形的坐标变换处理 c.shader设置 d.光栅化 2.布林冯shader的注意事项 a.向量的具体含义 b.不同分量中颜色 c.代码框架中的观测点坐标疑错误 3.凹凸贴图 a.凹凸贴图为什么基本都是蓝色 b.贴图中的数据怎么映射到3D空间 本次作业的核心任务是: 完成布林冯模型的shader 完成凹凸贴图的shader 对应的课
>>阅读原文<<
相关文章
1.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture2 线性代数基础 - 课后笔记
2.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture3 变换(transformation) - 课后笔记
3.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture6 光栅化2(抗锯齿) - 课后笔记
4.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture9 着色3(Shading 3) - 课后笔记
5.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture4 观测变换(viewing transformation) - 课后笔记
6.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture8 着色2(Shading 2) - 课后笔记
7.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture11 几何3(Geometry 3) - 课后笔记
8.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture7 着色(Shading) - 课后笔记
9.
计算机图形学入门101
10.
计算机图形学(闫令琪博士课程答疑)-Shading(三)
更多相关文章...
•
R 绘图 - 条形图
-
R 语言教程
•
ARP协议的工作机制详解
-
TCP/IP教程
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕 —— 说计算
•
使用Rxjava计算圆周率
相关标签/搜索
计算机图形
计算机图形学
games101
计算机科学
重学计算机
图文解析
算子解析
游戏
Docker命令大全
网站主机教程
SQLite教程
计算
命令
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
vs2019运行opencv图片显示代码时,窗口乱码
2.
app自动化 - 元素定位不到?别慌,看完你就能解决
3.
在Win8下用cisco ××× Client连接时报Reason 422错误的解决方法
4.
eclipse快速补全代码
5.
Eclipse中Java/Html/Css/Jsp/JavaScript等代码的格式化
6.
idea+spring boot +mabitys(wanglezapin)+mysql (1)
7.
勒索病毒发生变种 新文件名将带有“.UIWIX”后缀
8.
【原创】Python 源文件编码解读
9.
iOS9企业部署分发问题深入了解与解决
10.
安装pytorch报错CondaHTTPError:******
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture2 线性代数基础 - 课后笔记
2.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture3 变换(transformation) - 课后笔记
3.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture6 光栅化2(抗锯齿) - 课后笔记
4.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture9 着色3(Shading 3) - 课后笔记
5.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture4 观测变换(viewing transformation) - 课后笔记
6.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture8 着色2(Shading 2) - 课后笔记
7.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture11 几何3(Geometry 3) - 课后笔记
8.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture7 着色(Shading) - 课后笔记
9.
计算机图形学入门101
10.
计算机图形学(闫令琪博士课程答疑)-Shading(三)
>>更多相关文章<<