lua 在unity 中的协程使用

最近尝试在unity中用上lua。c# 而其中会遇到的一个问题就是unity中广泛使用的协程在lua中如何实现。函数 最终通过考虑以后决定用lua的coroutine来实现。最终的使用与unity的协程相似。lua 下面是实现代码:spa --[[ use to stop the coroutine for a while. should be call once a while to c
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