针对某游戏保护DebugPort清零的一次逆向

作 者: 悲歌 首先还是先了解一下DebugPort吧,百度之后得到了如下结果  -------------------------------此处转贴------------------------------------ 每个进程都有一个 数据结构 ,EPROCESS,这个结构是在内核里面的,系统用来标识和管理每一个win进程的基本数据结构.   这个结构中包含了一个重要的字段,DebugPo
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