C++函数指针总结

  学习c++的过程当中,指针是难点,熟悉了指针以后,还有一个让人很蛋疼的难点,那就是函数指针了。本博文详细介绍一下常见的各类坑爹的函数指针。html

  至于指针的详细学习,推荐这篇博文C++指针详解c++

  与数据同样,函数也有地址,函数的地址就是内存中存放函数语言代码的起始地址。函数指针就是指向这个地址。函数指针所指向的类型,就是函数自己。咱们知道,指针所指向类型表明了指针所指向的内存区域的大小。因此函数指针所指向的类型,就是函数在内存中所占据内存的大小。知道了函数的起始地址和大小,因此函数指针能够很轻易的代替函数完成函数调用。数组

1、最简单的函数指针

  变量都包括声明和赋值,指针不例外,函数指针也不例外。咱们来看一个简单的函数:函数

void add(int a, int b){
    cout << a + b << endl;
}

  一个简单的加法计算并输出到命令行的函数。学习

  那么如何经过函数指针来调用它呢?spa

  一、声明:

void (*p1)(int a, int b);

  函数指针的声明很简单,基本就是经过一个指针把函数名替换。指针p1的类型为void (*) (int a,int b),代表指针是一个指向某个函数的指针,指针指向的类型为void () (int a,int b)命令行

  二、赋值:

p1 = add;

  三、也能够直接定义:

void (*p1)(int a, int b) = add;  

  注意,函数void add(int a,int b)的函数名add就是函数的地址。将地址add赋值给指针p1,那么就能够经过函数指针p1直接调用函数了。指针

  四、调用:

(*p1)(1, 2);
p1(1, 2);

  注意!出于历史缘由以上2种方式都是能够调用函数的。c++11

 

2、包含多个函数指针的数组

  有时候有这种状况,有一个数组,数组中的每一个元素都是一个函数指针,该怎么定义这个数组呢?code

  一、解释*p[n]和(*p)[n]

  咱们知道,[]运算符的优先级要高于*,因此,p[3]表示含有3个元素的数组,而*p[3] 前面的 " * " 指明了数组中元素的类型,即*p[3]表示一个指向3个指针的数组。 

  p[3]表示含有3个元素的数组,那么(*p)[3]就是用 *p 替换了 p,很容易想到,(*p)[3] 表示指向一个包含3个元素的数组的指针。

  二、声明:

void (*p2[2])(int a, int b);

  数组名为p2,数组大小为2,数组中元素类型为void (*)(int a, int b),代表元素是一个指向某个函数的指针,指针指向的类型为void () (int a,int b)。

  三、赋值:

p2[1] = add;

  理解上跟上面是同样的。

  四、调用:

p2[1](2,3);
(*p2[1])(3,4); 

  一样是2种方式均可以。

 

3、指向“包含多个函数指针的数组“的指针

  这个标题好像有点拗口。简而言之,这个指针指向上文中的 “包含多个函数指针的数组” 。其实很简单,说白了,就是把上文中的p2用一个指针来代替。

  一、声明:

void (*(*p3)[2])(int a, int b);

   能够看到,无非就是把p2用*p3代替。

  二、赋值,注意,既然是指针,使用前必须初始化:

p3 = &p2;
(*p3)[1] = add;

  注意!既然实质上就是把p2用*p3代替,c++11能够很简单的这样直接定义:auto p3 = &p2; 代替了void (*(*p3)[2])(int a, int b)= &p2;

  三、调用:

(*p3)[1](1, 2);
(*(*p3)[1])(1, 2);
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