详解Object.create(null)


在Vue和Vuex的源码中,做者都使用了Object.create(null)来初始化一个新对象。为何不用更简洁的{}呢?javascript

SegmentFaultStack Overflow等开发者社区中也有不少人展开了讨论,在这里总结成文,温故知新。java

Object.create()的定义

照搬一下MDN上的定义:chrome

Object.create(proto,[propertiesObject])
复制代码
  • proto:新建立对象的原型对象
  • propertiesObject:可选。要添加到新对象的可枚举(新添加的属性是其自身的属性,而不是其原型链上的属性)的属性。

举个例子(恶改了一下MDN的官方例子,看懂的点赞):编程

const car = {
  isSportsCar: false,
  introduction: function () {
    console.log(`Hi girl, this is a ${this.name}. 
    Do you like to have a drink with me ? ${this.isSportsCar}`);
  }
};

const porsche = Object.create(car,{
    //color成为porsche的数据属性
    //颜色不喜欢,能够改色或贴膜,因此可修改
    color:{
        writable:true,
        configurable:true,
        value:'yellow'
    },
    //type成为porsche的访问器属性
    type:{
        // writable、configurable等属性,不显式设置则默认为false
        // 想把普通车改为敞篷,成本有点大了,因此就设成不可配置吧
        get:function(){return 'convertible'},
        set:function(value){"change this car to",value}
    }
});

porsche.name = "Porsche 911"; // "name""porsche"的属性, 而不是"car"的
porsche.isSportsCar = true; // 继承的属性能够被覆写

porsche.introduction();
// expected output: "Hi girl, this is a Porsche 911. Do you like to have a drink with me ? true"
复制代码

Object.create()的定义其实很简单,弄清楚上面这个例子就能够了。bash

Object.create()、{…}的区别

先看看咱们常用的{}建立的对象是什么样子的:性能

var o = {a:1};
console.log(o)
复制代码

在chrome控制台打印以下:ui


从上图能够看到,新建立的对象继承了Object自身的方法,如hasOwnPropertytoString等,在新对象上能够直接使用。this

再看看使用Object.create()建立对象:spa

var o = Object.create(null,{
    a:{
           writable:true,
        configurable:true,
        value:'1'
    }
})
console.log(o)
复制代码

在chrome控制台打印以下:prototype


能够看到,新建立的对象除了自身属性a以外,原型链上没有任何属性,也就是没有继承Object的任何东西,此时若是咱们调用o.toString()会报Uncaught TypeError的错误。

你们可能会注意到,第一个参数使用了null。也就是说将null设置成了新建立对象的原型,天然就不会有原型链上的属性。咱们再把上面的例子改一改:

var o = Object.create({},{
    a:{
           writable:true,
        configurable:true,
        value:'1'
    }
})
console.log(o)
复制代码

null改成{},结果是怎样的?在chrome控制台打印以下:


咱们看到,这样建立的对象和使用{}建立对象已经很相近了,可是仍是有一点区别:多了一层proto嵌套。

咱们最后再来改一下:

var o = Object.create(Object.prototype,{
    a:{
           writable:true,
        configurable:true,
        value:'1'
    }
})
console.log(o)
复制代码

chrome控制台打印以下:


此次就和使用{}建立的对象如出一辙了。至此,我相信你们已经对二者的区别十分清楚了。

Object.create(null)的使用场景

再回到文章开头的问题,为何不少源码做者会使用Object.create(null)来初始化一个新对象呢?这是做者的习惯,仍是一个最佳实践?

其实都不是,这并非做者不经思考随便用的,也不是javascript编程中的最佳实践,而是须要因地制宜,具体问题具体分析。

咱们进一步比较一下Object.create(null){}建立控对象的区别:

在chrome打印以下:


从上图能够看到,使用create建立的对象,没有任何属性,显示No properties,咱们能够把它看成一个很是纯净的map来使用,咱们能够本身定义hasOwnPropertytoString方法,不论是有意仍是不当心,咱们彻底没必要担忧会将原型链上的同名方法覆盖掉。举个例子:

//Demo1:
var a= {...省略不少属性和方法...};
//若是想要检查a是否存在一个名为toString的属性,你必须像下面这样进行检查:
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(a,'toString')){
    ...
}
//为何不能直接用a.hasOwnProperty('toString')?由于你可能给a添加了一个自定义的hasOwnProperty
//你没法使用下面这种方式来进行判断,由于原型上的toString方法是存在的:
if(a.toString){}

//Demo2:
var a=Object.create(null)
//你能够直接使用下面这种方式判断,由于存在的属性,都将定义在a上面,除非手动指定原型:
if(a.toString){}
复制代码

另外一个使用create(null)的理由是,在咱们使用for..in循环的时候会遍历对象原型链上的属性,使用create(null)就没必要再对属性进行检查了,固然,咱们也能够直接使用Object.keys[]

总结:

  1. 你须要一个很是干净且高度可定制的对象看成数据字典的时候;
  2. 想节省hasOwnProperty带来的一丢丢性能损失而且能够偷懒少些一点代码的时候

Object.create(null)吧!其余时候,请用{}

以上

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