上篇文章,咱们聊完了简单的Dagger2应用。java
出来混早晚要还的,技术债Dagger2:基础篇android
出来混早晚要还的,技术债Dagger2:Android篇(上)dom
而且结尾留下了一个问题:生命周期问题。 我相信了解过Dagger的小伙伴,必定知道Scope的概念。甚至也知道@Singleton
这个注解。ide
今天就把这个坑填上。让咱们一块儿聊一聊@Scope
。post
@Scope
首先,我们必需要明确@Scope
做用对象:学习
@Provides
;@Inject
构造方法。@Scope
,那么对应的Component必定要被一样的@Scope
修饰。对于Dagger来讲,@Scope
表达的意思是:被@Scope
所标识的Component的生命周期内,只要是@Scope
所标识提供依赖的方法,那么所提供的依赖都是单例!ui
很差理解?上段简单的代码:this
@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MDove {
}
@Module
public class MDoveModule {
// 这里用@MDove标识,并提供一个A类
@MDove
@Provides
AppleBean provideA() {
return new A();
}
// 这里没有用@MDove标识,并提供一个B类
@Provides
OrgranBean provideB() {
return new B();
}
}
@MDove
@Component(modules = {MDoveModule.class})
public interface MDoveComponent {
void inject(MDoveActivity mMDoveActivity);
}
public class FuriteScopeActivity extends AppCompatActivity {
@Inject A a1; // 为缩减行数
@Inject A a2;
@Inject B b1;
@Inject B b2;
MDoveComponent mMDoveComponent;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 省略代码
Log.e("MDove", "a1:" + a1.toString());
Log.e("MDove", "a2:" + a2.toString());
Log.e("MDove", "b1:" + b1.toString());
Log.e("MDove", "b2:" + b2.toString());
}
}
复制代码
打印结果是什么样子呢?spa
a1:dfecc873d
a2:dfecc87
b1:f3867b4
b2:3d52fdd
这下应该可以理解上面文字的含义了吧?。
总结一下就是:Dagger2中的@Scope
,保证了在@Scope
标记下的Component做用域内 ,只要被@Scope
注解的方法,所提供的依赖,会保持单例 。 必定要好好理解这段话!
@Singleton
也是一种@Scope
一样知足上述总结。
@Singleton
一样如此这里必须加粗声明!不要看到Singleton,就想固然觉得单例!
@Singleton
和单例没有半毛钱关系!
@Singleton
只是自定义的@Scope
而已,只要是标识了@Scope
注解,那么此Component所注入的依赖就是单例,和@Singleton
没有任何关系。
这里咱们想叫什么名字均可以!@Skr
、@Kunkun
、、@Fanfan
...啥都行!均可以保证单例。
总之就是一句话:在@Scope
注解标记的Component的做用域内所注入的实例是单例的 。
其实,写完1、二关于@Scope
的内容就算已经结束了。不过总觉的若是不加点代码彷佛浑身不得劲,仍是整点代码吧。
这里的代码,仍是“拿来主义”,用国外一些哥们的。不得不认可人家在博客方面仍是挺用心哒。
@Scope
@Scope
public @interface MainActivityScope {}
复制代码
@Scope
的Component@Component(dependencies = RandomUserComponent.class)
@MainActivityScope
public interface MainActivityComponent {
RandomUserAdapter getRandomUserAdapter();
RandomUsersApi getRandomUserService();
}
复制代码
这里提到的类,咱们均可以在上一篇文章出来混早晚要还的,技术债Dagger2:Android篇(上),找到对应的代码实现。这里就不对展开了。
依赖关系图以下:
@Module
@Module
public class MainActivityModule {
private final MainActivity mainActivity;
public MainActivityModule(MainActivity mainActivity) {
this.mainActivity = mainActivity;
}
// 注意理解这里的@MainActivityScope
@Provides
@MainActivityScope
public RandomUserAdapter randomUserAdapter(Picasso picasso){
return new RandomUserAdapter(mainActivity, picasso);
}
}
复制代码
有了之1、二的铺垫,这里就不难理解了吧。加了@MainActivityScope
,咱们的randomUserAdapter(Picasso picasso)
在MainActivityComponent
生命周期内,就会永葆单例。不然每次都会new。
MainActivityComponent
所需的依赖public class RandomUserApplication extends Application {
private RandomUserComponent randomUserApplicationComponent;
public static RandomUserApplication get(Activity activity){
return (RandomUserApplication) activity.getApplication();
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
randomUserApplicationComponent = DaggerRandomUserComponent.builder()
.contextModule(new ContextModule(this))
.build();
}
public RandomUserComponent getRandomUserApplicationComponent(){
return randomUserApplicationComponent;
}
}
复制代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 省略
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// 省略
MainActivityComponent mainActivityComponent = DaggerMainActivityComponent.builder()
.mainActivityModule(new MainActivityModule(this))
.randomUserComponent(RandomUserApplication.get(this).getRandomUserApplicationComponent())
.build();
randomUsersApi = mainActivityComponent.getRandomUserService();
mAdapter = mainActivityComponent.getRandomUserAdapter();
// 省略
}
}
复制代码
此状况下,不管咱们调用多少次mainActivityComponent.getRandomUserAdapter();
咱们拿到的RandomUserAdapter
都是单例的。
有兴趣的下伙伴能够跑一跑Demo哦~~
关于@Scope
到此就结束了。下一篇内容会针对@Component.Builder
、@SubComponent
的展开梳理。
争取尽快结束Dagger2,的内容。