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LearnOpenGL学习笔记(七):一个FPS摄像机系统
时间 2020-12-30
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简介 LearnOpenGL学习笔记(七) 1.摄像机概述 1.1LookAt矩阵 1.2真实的FPS——不能飞行 2.代码及运行结果 LearnOpenGL学习笔记(七) 1.摄像机概述 1.1LookAt矩阵 要想在OpenGL中顺利的使用摄像机,我们需要借助GLM来构建一个LookAt矩阵,形式如下: glm::mat4 view; view = glm::lookAt(glm::vec3(
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