LearnOpenGL学习笔记(七):一个FPS摄像机系统

简介 LearnOpenGL学习笔记(七) 1.摄像机概述 1.1LookAt矩阵 1.2真实的FPS——不能飞行 2.代码及运行结果 LearnOpenGL学习笔记(七) 1.摄像机概述 1.1LookAt矩阵 要想在OpenGL中顺利的使用摄像机,我们需要借助GLM来构建一个LookAt矩阵,形式如下: glm::mat4 view; view = glm::lookAt(glm::vec3(
相关文章
相关标签/搜索