1.C语言在对源程序进行编译以前,会先对一些特殊的预处理指令
做解释(好比以前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理
),以后再进行一般的编译ios
2.为了区分预处理指令和通常的C语句,全部预处理指令都以符号"#
"开头,而且结尾不用分号
函数
3.预处理指令能够出如今程序的任何位置,它的做用范围是从它出现的位置到文件尾。习惯上咱们尽量将预处理指令写在源程序开头,这种状况下,它的做用范围就是整个源程序文件spa
4.C语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译
操作系统
这一讲先介绍一下宏定义,宏定义
能够分为2种:不带参数的宏定义
和 带参数的宏定义
。code
#define 宏名 字符串
blog
好比#define ABC 10递归
右边的字符串也能够省略,好比#define ABCip
它的做用是在编译预处理时,将源程序中全部"宏名"替换成右边的"字符串",经常使用来定义常量
。作用域
接下来写个程序根据圆的半径计算周长开发
1 #include <stdio.h> 2 3 // 源程序中全部的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所代替 4 #define PI 3.14 5 6 // 根据圆的半径计radius算周长 7 float girth(float radius) { 8 return 2 * PI *radius; 9 } 10 11 int main () 12 { 13 float g = girth(2); 14 15 printf("周长为:%f", g); 16 return 0; 17 }
在第4行定义了一个叫PI的宏,在编译预处理以后,第8行中的2 PI radius就会变成2 3.14 radius。
输出结果:
1> 宏名通常用大写字母,以便与变量名区别开来,但用小写也没有语法错误
2> 对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符,不进行宏的替换操做。好比:
1 #define R 10 2 int main () 3 { 4 char *s = "Radio"; 5 return 0; 6 }
在第1行定义了一个叫R的宏,可是第4行中"Radio"里面的'R'并不会被替换成10
3> 在编译预处理用字符串替换宏名时,不做语法检查,只是简单的字符串替换。只有在编译的时候才对已经展开宏名的源程序进行语法检查
1 #define I 100 2 int main () 3 { 4 int i[3] = I; 5 return 0; 6 }
在作编译预处理的时候,无论语法对不对,第4行的I都会被替换为100。不过在编译的时候就会报第4行的错。
4> 宏名的有效范围是从定义位置到文件结束
。若是须要终止宏定义的做用域,能够用#undef
命令
1 #define PI 3.14 2 /* 3 . 4 . 5 . 6 . 7 */ 8 #undef PI
PI这个宏在第1行到第8行之间是有效的,第8行后就无效了
5> 定义一个宏时能够引用已经定义的宏名
#define R 3.0 #define PI 3.14 #define L 2*PI*R #define S PI*R*R
#define 宏名(参数列表) 字符串
在编译预处理时,将源程序中全部宏名替换成字符串,而且将 字符串中的参数 用 宏名右边参数列表 中的参数替换
1 #include <stdio.h> 2 3 #define average(a, b) (a+b)/2 4 5 int main () 6 { 7 int a = average(10, 4); 8 9 printf("平均值:%d", a); 10 return 0; 11 }
第3行中定义了一个带有2个参数的宏average,第7行其实会被替换成:int a = (10 + 4)/2;,输出结果为:
。是否是感受这个宏有点像函数呢?
1 #define average (a, b) (a+b)/2 2 3 int main () 4 { 5 int a = average(10, 4); 6 return 0; 7 }
注意第1行的宏定义,宏名average跟(a, b)之间是有空格的,因而,第5行就变成了这样:
int a = (a, b) (a+b)/2(10, 4);
这个确定是编译不经过的
2> 带参数的宏在展开时,只做简单的字符和参数的替换,不进行任何计算操做。因此在定义宏时,通常用一个小括号括住字符串的参数。
下面定义一个宏D(a),做用是返回a的2倍数值:
若是定义宏的时候不用
小括号括住参数
1 #include <stdio.h> 2 3 #define D(a) 2*a 4 5 int main () 6 { 7 int b = D(3+4); 8 9 printf("%d", b); 10 return 0; 11 }
第7行将被替换成int b = 2*3+4;
,输出结果:10
若是定义宏的时候用小括号括住参数,把上面的第3行改为:
#define D(a) 2*(a)
注意右边的a是有括号的,第7行将被替换成int b = 2*(3+4);
,输出结果:14
3> 计算结果最好也用括号括起来
下面定义一个宏P(a),做用是返回a的平方:
若是不用
小括号括住计算结果
1 #include <stdio.h> 2 3 #define Pow(a) (a) * (a) 4 5 int main(int argc, const char * argv[]) { 6 int b = Pow(10) / Pow(2); 7 8 printf("%d", b); 9 return 0; 10 }
注意第3行,没有用小括号扩住计算结果,只是括住了参数而已。第6行代码被替换为:
int b = (10) * (10) / (2) * (2);
简化以后:int b = 10 (10 / 2) 2;,最后变量b为:100
若是用小括号括住计算结果
将上面的第3行代码改成:
#define Pow(a) ( (a) * (a) )
那么第6行被替换为:
int b = ( (10) * (10) ) / ( (2) * (2) );
简化以后:int b = (10 * 10) / (2 * 2);
,最后输出结果:25。这个才是咱们想要的结果。
也就意味着前面的#define average(a, b) (a+b)/2
应该写成#define average(a, b) (((a)+(b))/2)
从整个使用过程能够发现,带参数的宏定义,在源程序中出现的形式与函数很像。可是二者是有本质区别的:
1> 宏定义不涉及存储空间的分配、参数类型匹配、参数传递、返回值问题
2> 函数调用在程序运行时执行,而宏替换只在编译预处理阶段进行。因此带参数的宏比函数具备更高的执行效率
在不少状况下,咱们但愿程序的其中一部分代码只有在知足必定条件时才进行编译,不然不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译
。
#if 条件1 ...code1... #elif 条件2 ...code2... #else ...code3... #endif
1> 若是条件1成立,那么编译器就会把#if
与 #elif
之间的code1代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行,很平时用的if-else是不同的)
2> 若是条件1不成立、条件2成立,那么编译器就会把#elif 与 #else之间的code2代码编译进去
3> 若是条件一、2都不成立,那么编译器就会把#else 与 #endif之间的code3编译进去
4> 注意,条件编译结束后,要在最后面加一个#endif,否则后果很严重(本身思考一下后果)
5> #if
和 #elif
后面的条件通常是判断宏定义
而不是判断变量
,由于条件编译是在编译以前作的判断,宏定义也是编译以前定义的,而变量是在运行时才产生的、才有使用的意义
。
1 #include <stdio.h> 2 3 #define MAX 11 4 5 int main () 6 { 7 #if MAX == 0 8 printf("MAX是0"); 9 #elif MAX > 0 10 printf("MAX大于0"); 11 #else 12 printf("MAX小于0"); 13 #endif 14 return 0; 15 }
在第3行定义了一个宏MAX,固然在开发中这个MAX可能被定义在其余头文件中,如今只是为了方便演示,就写到main函数上面了。注意第7到第13行的条件编译语句。
因为MAX为11,因此#elif的条件成立,第10行代码将会被编译进去,其实编译预处理后的代码是这样的:
/*stdio.h文件中的内容将会代替#include <stdio.h>的位置*/ int main () { printf("MAX大于0"); return 0; }
代码变得很是简洁,输出结果:
defined()
和#if !defined()
的用法#if
和 #elif
后面的条件不只仅能够用来判断宏的值,还能够判断是否认义过某个宏
。好比:
1 #if defined(MAX) 2 ...code... 3 #endif
若是前面已经
定义过MAX这个宏,就将code编译进去。它不会管MAX的值是多少,只要定义过MAX,条件就成立
。
条件也能够取反:
1 #if !defined(MAX) 2 ...code... 3 #endif
若是前面没有
定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
#ifdef
和#ifndef
的使用#ifdef
的使用和#if defined()
的用法基本一致
1 #ifdef MAX 2 ...code... 3 #endif
若是前面已经
定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
#ifndef
又和#if !defined()
的用法基本一致
1 #ifndef MAX 2 ...code... 3 #endif
若是前面没有定义过MAX这个宏,就将code编译进去。
其实咱们早就有接触文件包含这个指令了, 就是#include
,它能够将一个文件的所有内容拷贝
另外一个文件中。
#include <文件名>
直接到C语言库函数头文件所在的目录中寻找文件
#include "文件名"
系统会先在源程序当前目录下寻找,若找不到,再到操做系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中查找
1.#include指令容许
嵌套包含,好比a.h包含b.h,b.h包含c.h,可是不容许
递归包含,好比 a.h 包含 b.h,b.h 包含 a.h。
下面的作法是错误
的
2.使用#include指令可能致使屡次包含同一个头文件,下降编译效率
好比下面的状况:
在one.h中声明了一个one函数;在two.h中包含了one.h,顺便声明了一个two函数。(这里就不写函数的实现了,也就是函数的定义)
假如我想在main.c
中使用one和two两个函数,并且有时候咱们并不必定知道two.h中包含了one.h,因此可能会这样作:
编译预处理以后main.c
的代码是这样的:
1 void one(); 2 void one(); 3 void two(); 4 int main () 5 { 6 7 return 0; 8 }
第1行是由#include "one.h"致使的,第二、3行是由#include "two.h"致使的(由于two.h里面包含了one.h)。能够看出来,one函数被声明了2遍,根本就没有必要,这样会下降编译效率。
为了解决这种重复包含同一个头文件的问题,通常咱们会这样写头文件内容:
大体解释一下意思,就拿one.h为例:当咱们第一次#include "one.h"时,由于没有定义_ONE_H_,因此第9行的条件成立,接着在第10行定义了_ONE_H_这个宏,而后在13行声明one函数,最后在15行结束条件编译。当第二次#include "one.h",由于以前已经定义过_ONE_H_这个宏,因此第9行的条件不成立,直接跳到第15行的#endif,结束条件编译。就是这么简单的3句代码,防止了one.h的内容被重复包含。
这样子的话,main.c中的:
#include "one.h" #include "two.h"
就变成了:
1 // #include "one.h" 2 #ifndef _ONE_H_ 3 #define _ONE_H_ 4 5 void one(); 6 7 #endif 8 9 // #include "two.h" 10 #ifndef _TWO_H_ 11 #define _TWO_H_ 12 13 // #include "one.h" 14 #ifndef _ONE_H_ 15 #define _ONE_H_ 16 17 void one(); 18 19 #endif 20 21 void two(); 22 23 #endif
第2~第7行是#include "one.h"致使的,第10~第23行是#include "two.h"致使的。编译预处理以后就变为了:
1 void one(); 2 void two();
这才是咱们想要的结果
注:本文转自李明杰老师的博文。