ShadeGraph教程之节点详解8:UV Nodes

本文首发于洪流学堂微信公众号。 洪流学堂,学Unity快人几步 洪流学堂公众号回复节点,获取ShaderGraph节点详解PDF文件(带目录)。 UV Nodes UV节点 与UV相关的节点。 Flipbook 图象序列 创建一个图像像素列,作为UV输入。序列中序列图的数量是由输入的Width和Height决定的。当前显示第一个序列图是由输入参数Tile决定的。 这个节点经常用来创建贴图动画,通常
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