快速连续点击两次出现相同内容的解决方法

解决方法:将启动页的android:launchMode设置成singleTask后,从启动页打开一个activity。即在AndroidManifest.xml文件找到相应的activity,加入android:launchMode="singleTask",程序就只会建立惟一一个启动页了。android

多Activity开发中,有多是本身应用之间的Activity跳转,或者夹带其余应用的可复用Activity。可能会但愿跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。api

这须要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。app

加载模式分类及在哪里配置ide

Activity有四种加载模式:this

standardgoogle

singleTop3d

singleTaskcode

singleInstancexml

设置的位置在AndroidManifest.xml文件中activity元素的android:launchMode属性:对象

<activity
android:name="ActB"android:launchMode="singleTask"></activity>

也能够在Eclipse
adt中图形界面中编辑:

区分Activity的加载模式,经过示例一目了然。这里编写了一个Activity
A(ActA)和Activity B(ActB)循环跳转的例子。对加载模式修改和代码作稍微改动,就能够说明四种模式的区别。

standard

首先说standard模式,也就是默认模式,不须要配置launchMode。先只写一个名为ActA的Activity:

package
com.easymorse.activities;

import
android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import
android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import
android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import
android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.TextView;

public
class ActA extends Activity { 
    /** Called when the activity is first
created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { 
       
super.onCreate(savedInstanceState); 
        TextView textView = new
TextView(this); 
        textView.setText(this + ""); 
        Button
button = new Button(this); 
        button.setText("go actA"); 
       
button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
           
@Override 
            public void onClick(View v) { 
               
Intent intent = new Intent(); 
                intent.setClass(ActA.this,
ActA.class); 
                startActivity(intent); 
           

        }); 
        LinearLayout layout = new
LinearLayout(this); 
       
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 
       
layout.addView(textView); 
        layout.addView(button); 
       
this.setContentView(layout); 
    } 
}

例子中都没有用layout,省得看着罗嗦。可见是ActA
–> ActA的例子。在界面中打印出对象的toString值能够根据hash code识别是否建立新ActA实例。

第一个界面:

点击按钮后:

能够多点几回。发现每次都建立了该Activity的新实例。standard的加载模式就是这样的,intent将发送给新的实例。

如今点Android设备的回退键,能够看到是按照刚才建立Activity实例的倒序依次出现,相似退栈的操做,而刚才操做跳转按钮的过程是压栈的操做。以下图:

 

singleTop

singleTop和standard模式,都会将intent发送新的实例(后两种模式不发送到新的实例,若是已经有了的话)。不过,singleTop要求若是建立intent的时候栈顶已经有要建立的Activity的实例,则将intent发送给该实例,而不发送给新的实例。

仍是用刚才的示例,只需将launchMode改成singleTop,就能看到区别。

运行的时候会发现,按多少遍按钮,都是相同的ActiA实例,由于该实例在栈顶,所以不会建立新的实例。若是回退,将退出应用。

singleTop模式,可用来解决栈顶多个重复相同的Activity的问题。

若是是A
Activity跳转到B Activity,再跳转到A Activity,行为就和standard同样了,会在B Activity跳转到A
Activity的时候建立A Activity的新实例,由于当时的栈顶不是A Activity实例。

ActA类稍做改动:

package
com.easymorse.activities;

import
android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import
android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import
android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import
android.widget.LinearLayout; 
import android.widget.TextView;

public
class ActA extends Activity { 
    /** Called when the activity is first
created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle
savedInstanceState) { 
       
super.onCreate(savedInstanceState); 
        TextView textView = new
TextView(this); 
        textView.setText(this + ""); 
        Button
button = new Button(this); 
        button.setText("go actB"); 
       
button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
           
@Override 
            public void onClick(View v) { 
               
Intent intent = new Intent(); 
                intent.setClass(ActA.this,
ActB.class); 
                startActivity(intent); 
           

        }); 
        LinearLayout layout = new
LinearLayout(this); 
       
layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 
       
layout.addView(textView); 
        layout.addView(button); 
       
this.setContentView(layout); 
    } 
}

 

ActB类:

package
com.easymorse.activities;

import
android.app.Activity; 
import android.content.Intent; 
import
android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import
android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import
android.widget.LinearLayout;

public
class ActB extends Activity { 
    @Override 
    protected void
onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
       
super.onCreate(savedInstanceState); 
         Button button=new
Button(this); 
            button.setText("go actA"); 
           
button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
               
@Override 
                public void onClick(View v)

                    Intent intent=new Intent(); 
                   
intent.setClass(ActB.this, ActA.class); 
                   
startActivity(intent); 
                } 
            }); 
           
LinearLayout layout=new LinearLayout(this); 
           
layout.addView(button); 
            this.setContentView(layout); 
   

}

 

ActB类使用默认(standard)加载,ActA使用singleTop加载。结果相似下图:

若是把ActA的加载模式改成standard,状况同样。

singleTask

singleTask模式和后面的singleInstance模式都是只建立一个实例的。

当intent到来,须要建立singleTask模式Activity的时候,系统会检查栈里面是否已经有该Activity的实例。若是有直接将intent发送给它。

把上面singleTop的实例中的ActA的launchMode改成singleTask,ActB的改成standard。那么会发如今ActA界面中按一次按钮:

而后在ActB1界面中按按钮,由于ActA是singleTask,会使用原来的ActA1实例。这时候栈内的状况:

 

若是屡次按按钮跳转,会发现始终只有ActA1这一个ActA类的实例。

 

singleInstance

解释singleInstance模式比较麻烦。

首先要说一下Task(任务)的概念。

若是是Swing或者Windows程序,可能有多个窗口能够切换,可是你没法在本身程序中复用人家的窗口。注意是直接复用人家的二进制代码,不是你拿到人家api后的源代码级调用。

Android能够作到,让别人的程序直接复用你的Activity(相似桌面程序的窗口)。

Android为提供这种机制,就引入了Task的概念。Task能够认为是一个栈,可放入多个Activity。好比启动一个应用,那么Android就建立了一个Task,而后启动这个应用的入口Activity,就是intent-filter中配置为main和launch的那个(见一个apk文件部署产生多个应用安装的效果)。这个Activity是根(Root)Activity,可能会在它的界面调用其余Activity,这些Activity若是按照上面那三个模式,也会在这个栈(Task)中,只是实例化的策略不一样而已。

验证的办法是调用和打印Activity的taskId:

TextView
textView2 = new TextView(this); 
textView2.setText("task id:
"+this.getTaskId());

会发现,不管切换Activity,taskId是相同的。

固然也能够在这个单一的Task栈中,放入别人的Activity,好比google地图,这样用户看过地图按回退键的时候,会退栈回到调用地图的Activity。对用户来讲,并不以为在操做多个应用。这就是Task的做用。

可是,有这样的需求,多个Task共享一个Activity(singleTask是在一个task中共享一个Activity)。

现成的例子是google地图。好比我有一个应用是导游方面的,其中调用的google地图Activity。那么如今我好比按home键,而后到应用列表中打开google地图,你会发现显示的就是刚才的地图,其实是同一个Activity。

若是使用上面三种模式,是没法实现这个需求的。google地图应用中有多个上下文Activity,好比路线查询等的,导游应用也有一些上下文Activity。在各自应用中回退要回退到各自的上下文Activity中。

singleInstance模式解决了这个问题(绕了这么半天才说到正题)。让这个模式下的Activity单独在一个task栈中。这个栈只有一个Activity。导游应用和google地图应用发送的intent都由这个Activity接收和展现。

这里又有两个问题:

若是是这种状况,多个task栈也能够看做一个应用。好比导游应用启动地图Activity,其实是在导游应用task栈之上singleInstance模式建立的(若是尚未的话,若是有就是直接显示它)一个新栈,当这个栈里面的惟一Activity,地图Activity回退的时候,只是把这个栈移开了,这样就看到导游应用刚才的Activity了;

多个应用(Task)共享一个Activity要求这些应用都没有退出,好比刚才强调要用home键从导游应用切换到地图应用。由于,若是退出导游应用,而这时也地图应用并未运行的话,那个单独的地图Activity(task)也会退出了。

若是仍是拿刚才的ActA和ActB的示例,能够把ActB的模式改成singleInstance,ActA为standard,若是按一次按钮切换到ActB,看到现象用示意图相似这样:

若是是第一次按钮切换到ActB,在ActB在按按钮切换到ActA,而后再回退,示意图是:

另外,能够看到两个Activity的taskId是不一样的。

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