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第085讲: Pygame:动画精灵 | 学习记录(小甲鱼零基础入门学习Python)
时间 2020-12-29
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我们已经学会了Pygame 的事件、Pygame 图片的转换以及移动、基本的图形绘制、透明度调整这些内容。但距离我们真正的实现一个小游戏还差一个重要的环节,那就是碰撞检测,在讲碰撞检测之前,我们需要补充一个新的知识点,叫做动画精灵。 动画精灵是指在游戏开发中,那些被赋予灵魂的事物,像前面例子中的小猪。 在真正的游戏开发中,远远不止只有一个精灵,数量随时都会发生变化,比如说:敌人不断地出现以及被消灭
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