音频编码标准

应该不少人像我同样搞不清楚音频编码标准的,记下来备不时之需。网络

G711- 64kbits/s PCM语言编码技术,通过G711编码后 语言已经能够在公共电话网络上或PBX上作为数字语言传输。google

G726-描述在40、3二、2四、16kbits/s速率上的ADPCM编码,若是PBX或公用电话网络有ADPCM功能,ADCPCM语言能够在这两个网络与分组语音网络间相互转换。编码

G728-描述了CELP语音压缩的16kbits/s的低延迟版本。设计

G729-描述了能够将语音编码至8kbits/s流的CELP压缩技术,这个标准有两个版本G729和G729A,在计算复杂度上差异很大,两种均可以提供与32kbits/s ADPCM同样都语音质量。code

G723.1-描述了一种能够用于在低速率下压缩话音和其余多媒体音频信号都压缩技术,是H324标准家族中都一部分。速率有5.3和6.3kbit/s。6.3是基于MP-MLQ技术,能够提供更高的质量。5.3基于CELP,能够提供很好的质量,并且能够为系统设计者提供更多都自由。ip

iLBC(因特网低比特率编解码,internet low birate code),能够在ip上提供健壮都语音通讯的免费语音编解码。这个编解码是给窄带语音设计的。若是编码帧的长度是30ms,那么该编解码其的有效荷载为13.33kbit/s,若是长度是20ms,那么有效荷载为15.20kbit/s。当ip包丢失或延迟时,可能会丢帧,iLBC编解码器能够平滑地过分语音质量。该编解码器的基本质量要高于G729A,在分组丢失时更健壮一些。分组电缆协会和许多厂商都已采用iLBC做为首选编解码器。它也被用于许多PC-to-Phone应用。如skype,google talk, Yahoo Messenger语音和MSN Messenger。it

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